Logo lv.yachtinglog.com

Rase pēc pulksteņa: Budapeštas dzīvās glābšanās spēles

Satura rādītājs:

Rase pēc pulksteņa: Budapeštas dzīvās glābšanās spēles
Rase pēc pulksteņa: Budapeštas dzīvās glābšanās spēles

Ada Peters | Redaktors | E-mail

Video: Rase pēc pulksteņa: Budapeštas dzīvās glābšanās spēles

Video: Rase pēc pulksteņa: Budapeštas dzīvās glābšanās spēles
Video: Exhibition Tour with RIBOCA2 Chief Curator Rebecca Lamarche-Vadel 2024, Aprīlis
Anonim

Turot atslēgu burbulīšā slēgtā telpā bez loga un izmisīgi vēlas, ka nākamās piecas minūtes ilgs ilgāk nekā zinātniski iespējams, es pārtraucu izskatīt, vai tas ir pareizais veids, kā iztērēt garas nedēļas nogales Budapeštā.

Es piedalījos a szabadulós játék, dzīvo glābšanās spēli, kurā divu līdz sešu cilvēku komandas ieslēdzas istabā un pēc tam 60 minūtes ilgi strādā ar daudziem mīklas, cenšoties izkļūt no jauna. Tas ietver ne tikai mīklas risināšanu, bet arī, pirmkārt, to identificēšanu.

Piezīme mums bija devusi mums īsu izklāstu par mūsu uzdevumu, kad mēs ieradāmies ēkas nestandarta ēkā Erzsébet körút; objekti iekšpusē izstiepj detalizētu stāstījumu par ekscentrisku ceļotāju ar daudzveidīgu dzīvokli, kas izglābti no dažādiem Grand Tours.

Mēs savācām pavedienus, sabojājušos slēdžus un augšdaļas kārbas, taču viens satricinājums tikai noveda pie cita. Vai mēs varētu pabeigt galīgo uzdevumu pirms laika beigām? Un kāda bija heka bija fēns? Mana līdzzinātāja skatījās vienādi izmisumā, nosvīlēta un paniku satraukta, jo pulkstenis tika atzīmēts līdz nullei …

Got, ko tā prasa?

Jums būs nepieciešams jūsu prāts par tevi, lai atbloķētu īsto prieks par dzīvo glābšanās spēli. Attēls pieklājīgi no Claustrophilia.
Jums būs nepieciešams jūsu prāts par tevi, lai atbloķētu īsto prieks par dzīvo glābšanās spēli. Attēls pieklājīgi no Claustrophilia.

Escape spēles prasa sānu domāšanas un veselīgu devu sadarbības, komunikācijas un komandas garu. Tas ir garīgi izaicinājums - spēles ļoti atšķiras, bet komandas bieži tās neatrisina - un atkarību. Un, protams, bailes nenozīmē, ka jūs neizkļūsiet - tas ir tas, ka jūsu ilgstošā ticība jūsu prātam tiks nošauta publiski.

Smadzeņu sēņu piedzimšana

Budapešta pirmā glābšanās spēle Parapark (parapark.hu) tika atklāta 2011. gadā. Tās radītājs, Socioloģijas skolotājs Attila Gyurkovičs, radīja ideju, spēlējoties video spēlē aizbēgt no istabas. Viņš apvienoja šo koncepciju ar profesionālās komandas veidošanas teorijām. Gjukkoviču īpaši aizrauj Ungārijas un Amerikas Csikksentmihaliji plūsmas teorija, valsts, kurā mēs kļūstam iegremdējušies uzdevumā, īsumā aizmirstot pasauli ap mums. Šī ir valsts, kas bieži tiek novērota glābšanas spēlētājiem, un viens no pievilcīgajiem dalības aspektiem.

Escape spēles iet globāli

Daudzi Budapeštas dzīvās glābšanās spēles notiek atmosfēras vecajos dzīvokļos, bet Trap Factory veic spēli riebīgā noliktavā. Image pieklājīgi no Trap Factory.
Daudzi Budapeštas dzīvās glābšanās spēles notiek atmosfēras vecajos dzīvokļos, bet Trap Factory veic spēli riebīgā noliktavā. Image pieklājīgi no Trap Factory.

Lai gan Parapark noteikti ir izraisījis evakuācijas spēļu lavīnu visā pilsētā (un citur Eiropā), ideja nebija unikāla. 2007. gadā Takao Kato, kurš Japānā vada SCRAP (scrapmagazine.com), arī bija iedvesmots, lai izveidotu glābšanās spēli, bet daudz plašākā mērogā. Vienreizējie LRAPT pasākumi liecina, ka simtiem cilvēku pārbauda savas atskaitīšanas pilnvaras dažādās vietās, piemēram, neizmantotās slimnīcās, izklaides parmos, stadionos un pat uz kuģiem. Šie notikumi pašlaik notiek visā Āzijā, kā arī vairākās ASV pilsētās, kur ir arī mazākas mēbeles, kas aizbēg no istabas. Daudzi citi uzņēmumi visā pasaulē sāk piedāvāt līdzīgu pieredzi.

Spēlē Budapeštas atmestās telpās

Ungārija šo spēļu dzimtā versija daļēji ir laika un vietas produkts. Gadsimta mijā, kad pilsēta sāka piepildīt ar tukšiem daudzdzīvokļu dzīvokļiem, kuri nonāca sabrukuma dēļ, jaunie uzņēmēji sāka atvērt siksnas, kas tagad ir slavena, pazudušās bungas, veicinot visas pilsētas mantojumu un pārveidojot Budapeštā par vienu no Eiropas lielākajām neparastas nakts dzīves vietas. Ar viegli pieejamu blusu tirgus bric-a-brac, izejas spēļu radītāji varēja pielīdzināt šo nedrošo vietu, it īpaši pagrabstāvu, vērtību - patiesībā jūs bieži atradīsiet escape spēli virs vai zem drupas.

Apgrūtinājums traks

Tiešsaistes aizbēguma spēles bieži vien ir saistītas ar mākslas pasaules tēmām vai personāžām - šajā gadījumā Mis Marple, Agatha Christie's super sleuth, sniedz iedvesmu. Image pieklājīgi no Trap Factory.
Tiešsaistes aizbēguma spēles bieži vien ir saistītas ar mākslas pasaules tēmām vai personāžām - šajā gadījumā Mis Marple, Agatha Christie's super sleuth, sniedz iedvesmu. Image pieklājīgi no Trap Factory.

Spēles ir izrādījušās neticami populāras gan tūristus, gan vietējos iedzīvotājus; Budapeštā šobrīd ir pat 100 no viņiem, un viņi visu laiku parādās vairāk. Daži no pirmajiem joprojām ir labākie: Parapark, Claustrophilia (claustrophilia.hu), TRAP (trap.hu) un Mind Quest (mindquest.hu) piedāvā testa uzdevumus ar tēmām, sākot no Senās Ēģiptes un viduslaiku līdz Aukstam kara un sci- fi iestatījumi. Jaunākas atveres, piemēram, Trap Factory (trapfactory.hu), aizņem lietas daudz augstākajā līmenī ar sešām lielām spēlēm, kuras visas ir izveidotas garšīgi riebīgā noliktavā.

Pasaki man, kā uzvarēt

Neveiksme ir puse jautrības, bet, ja vēlaties virzīties uz priekšu, spēļu veidotāji piedāvā šādu:

  • Netērējiet laiku; nekautrējieties; izmēģiniet visas savas idejas
  • Meklējiet visur: meklēt, zemāk, aiz muguras un atpakaļ un uz priekšu starp atstarpēm
  • Dalieties savos atklājumos ar savu komandu - sadarboties un klausieties viens otru
  • Nekautrējieties lūgt palīdzību - jūsu kapteiņi ar prieku tev dos pavēles pa ceļu
  • Nedomāju pārāk grūti - pārliecinieties, ka jums tas patīk!

Citi veidi, kā iegremdēt sevi ceļojumā

  • Starptautiskais spiegu muzejs: Veikt kā James Bond un pieņemt vienu no divām misijām.Ņemiet uz Vašingtonas DC ielām, izmantojot GPS sniegtos pavedienus un kodus, lai palīdzētu jums atklāt spiegošanas tīklu; vai arī pieņemt vāku un ceļojumu uz izdomātu valsti Kandaru, meklējot sprūda ierīci, un personas, kuras ir atbildīgas par zādzību. Lai uzzinātu vairāk, skatiet spymuseum.org.
  • Veikt uz skatuves: Londonas Secret Cinema (secretycema.org) ievieto kulta filmas (piemēram, Kāds pārlaidās pār dzeguzes ligzdu, Bugsi Malone, Atpakaļ uz nākotni) savādās vietās ar izstrādātiem komplektiem, kas balstās uz izvēlēto filmu. Punters ierodas uz kostīmu un atkārtot ainas, kad filma spēlē. Interaktīvs teātris turpina soli tālāk un ļauj jums piedalīties spēlē kā aktieri, kas ir izveidoti un stāsts parādās tev apkārt. Punchdrunk (punchdrunk.com), kas ir žanra pionieris, Lielbritānijā, ASV un Austrālijā ir uzsācis impulsu producēšanu.
  • Zombiju Apokalipse: Ievadiet valstību, kur undead ir uz trakot, un iedegt savu asprātību pret gandrīz reālu zombiju pasauli. Visā Apvienotajā Karalistē uzņēmumi atjauno katastrofu scenārijus ar zombiju atmosfēras apstākļos. Pārbaudiet zedevents.co.uk, thelastsurvivors.co.uk un 2.8hourslater.com vairāk.

Sally Schafer ir Lonely Planet autors, kurš zina, kā atrast savu ceļu, bet ne obligāti no tā, aizslēgtā telpā. Sekojiet viņas tvīti vietnē @rightsideofcity.

Ieteicams: